本报记者 李豪悦
禅游科技公布了2023年中期业绩,数据显示,公司在2023年上半年取得了显著的增长。收入达到约10.2亿元,同比增长了64.2%。期内利润为4.4亿元,同比增长了70.6%。经过调整后的净利润为4.1亿元,同比增长了73.3%。
关于业绩增长的讨论,财报中指出2023年游戏市场环境将变得更好,政策将引导游戏产业健康发展,行业景气度也将回暖。在公司的布局方面,主要归功于上半年持续增强的游戏研发能力和创新能力。举例来说,上半年公司的研发成本达到了7384万元,相比2022年同期的4998万元,增幅约为48%。
就游戏产品而言,上半年公司的旗舰产品之一《指尖四川麻将》在中国iOS畅销排行榜的棋牌游戏中取得了非常好的成绩,最高排名第二。除此之外,上半年我们还重新推出了四款棋牌游戏,并且在海外市场推出了一款新游戏。
值得一提的是,禅游科技目前主要专注于开发和经营棋牌类游戏,并且对棋类游戏的依赖程度正在不断增加。
根据最新财报数据显示,棋类游戏在上半年实现了约9.2亿元的收入,占据了总营收的90.7%。牌类游戏的收入占比为7.5%,达到了7634万元。其他游戏的收入为1832万元,占比为1.8%。然而,在2022年上半年,棋类游戏、牌类游戏和其他游戏的占比分别为72.9%、26%和1.1%。
截至2023年6月30日,禅游科技已经开发了48款自主游戏和7款第三方游戏。其中,43款是棋牌类游戏,另外还有12款其他休闲游戏。
据张毅介绍,棋牌类游戏在国内是最受欢迎的游戏类型之一,其玩家数量居于领先地位。这主要归因于棋牌类游戏具有容易上手、随时随地进行的特点,同时也具备较强的社交属性。
根据弗若斯特沙利文的数据,预计到2023年,国内棋牌用户数量将达到6.39亿人。
然而,在一个如此庞大的用户市场中,禅游科技的活跃用户数量却在下降。根据财报数据显示,上半年公司的月活用户、日活用户以及每月付费用户数量分别同比下降了35%、30%和46%。
然而,公司的ARPPU(每付费用户平均收益)却在2022年上半年的82元的基础上,今年大幅增长至289元。
“尽管活跃人数和付费人数出现下降,但ARPPU的增长可能有两个原因。首先,用户的付费意愿可能提高了。例如,他们在游戏中的付费频率增加,或者付费金额相比以往有所提高。其次,价格的优化和付费模式的改变也可能起到作用。例如,游戏内推出更多的付费道具,增加会员权益,或者出现促销活动等。”
张毅表示,这种现象是否健康还需要长期观察。如果活跃用户一直在减少,这对于后续业绩的稳定也不利。
在财报中,公司提到了未来的计划,其中包括积极拓展海外游戏市场。虽然公司在上半年推出了一款海外游戏,但是财报并没有透露该游戏的具体表现情况。
然而,根据第三方机构的调查数据显示,棋牌游戏在海外市场仍然具备发展机会。根据SensorTower的数据,全球棋牌手游的下载量在过去三年(2020年至2022年)持续超过6亿次,远远超过疫情前的水平。
据中经传媒智库专家、文娱分析师张书乐指出,棋牌类游戏在海外市场的推广需要根据不同区域进行区分。例如,在东南亚市场,推广相对较容易实现,但在欧美市场则需要更多地考虑本地化问题。
张毅指出,麻将等棋牌类游戏在中国因为具有中国特定的文化背景和用户基础,所以玩家在游戏方面的门槛并不是很高。然而,在不同的地区,文化特点和游戏偏好仍然存在差异。此外,除了考虑当地的文化特性,棋牌类游戏还需要注意当地的法律法规和用户的付费习惯问题。
(编辑 袁元)
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